#pragma bank 255

// Tileset: sprite_pod_door_tileset

#include "gbs_types.h"

BANKREF(sprite_pod_door_tileset)

const struct tileset_t sprite_pod_door_tileset = {
    .n_tiles = 6,
    .tiles = {
        0x00, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFA, 0xFE, 0xFA, 0xFE, 0xFA, 0xFE,
        0xFA, 0xFE, 0xFA, 0xFE, 0xFA, 0xFE, 0xFA, 0xFE, 0xFA, 0xFE, 0xFA, 0xFE, 0xFA, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
        0x00, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0xE8, 0xF8, 0xE4, 0xFC, 0xE4, 0xFC, 0xE2, 0xFE, 0xE2, 0xFE, 0xE2, 0xFE,
        0xE2, 0xFE, 0xE2, 0xFE, 0xE2, 0xFE, 0xE2, 0xFE, 0xE2, 0xFE, 0xE2, 0xFE, 0xE2, 0xFE, 0xFE, 0xFE,
        0x00, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x88, 0xF8, 0x84, 0xFC, 0x84, 0xFC, 0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE,
        0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE, 0xFE, 0xFE
    }
};
